- 会员本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了PhotoshopCS6的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了PhotoshopCS6的工具和重要功能,并将多个精彩实例贯穿于全书讲解过程,操作一目了然,文字通俗易懂。针对读者学习中会遇到的问题给出了专家支招,并提供了举一反三的案例,更加方便读者理解与应用所学知识。专用软件35.5万字3.9万人气
- 会员Creo软件是PTC公司的高端三维CAD/CAM/CAE软件之一,本书以其最新版本Creo6.0为基础进行编写,主要介绍了软件的二维草绘、零件建模、产品装配、二维工程图创建、机构运动分析与仿真、结构分析与优化设计及NC加工等模块的功能、操作方法和在工程中的实际应用。对于每个模块,都首先介绍模块的功能和命令的使用,然后通过大量的工程设计实例示范让读者掌握模块的功能和操作方法。书中实例基于作者近三十专用软件16.2万字3.9万人气
- 会员Theauthordrawsonhisexperiencetoofferthereadervaluableadviceonthebestpractices.Providingonlynecessarytheoreticalbackground,thebooktakesapracticalapproach,presentingcasestu专用软件7.7万字3.8万人气
- 会员本书涵盖了Transformer在NLP领域的主要应用。首先介绍Transformer模型和HuggingFace生态系统。然后重点介绍情感分析任务以及TrainerAPI、Transformer的架构,并讲述了在多语言中识别文本内实体的任务,以及Transformer模型生成文本的能力,还介绍了解码策略和度量指标。接着深入挖掘了文本摘要这个复杂的序列到序列的任务,并介绍了用于此任务的度量指标专用软件14.9万字3.8万人气
- 会员本书基于剪映专业版软件编写,全书共9章。第1~5章为软件操作基础,为读者详细介绍剪映专业版软件的基础操作方法,循序渐进地讲解素材剪辑、音频处理、特效运用和画面优化等内容;第6~9章为读者精心挑选了不同类型的热门视频制作案例,以实操的形式帮助读者迅速掌握使用剪映专业版软件制作不同短视频效果的方法。本书内容全面、条理清晰、通俗易懂,除了必要的理论阐述,还采用了步骤导图的讲解模式,可以帮助读者轻松、快速专用软件6.7万字3.8万人气
- 会员本书全面地介绍了UGNX12.0的各个功能模块,针对功能模块的各个知识点进行了详细讲解并辅以相应的实例,使读者能够快速、熟练、深入地掌握NX设计技术。全书共16章,由浅入深地介绍了NX的各种操作,包括UGNX12.0软件入门、NX基本操作、绘制草图、实体特征建模、特征操作与编辑、装配设计基础、模型测量与分析、GC工具箱应用、创建工程图、曲线建模、曲面建模、曲面编辑、运动仿真简介与基础、N专用软件19.3万字3.8万人气
- 会员Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。专用软件12.4万字3.8万人气
- 会员本书由Adobe中国专家李涛倾力编著,是一本集AfterEffects影视动画后期合成技术及技巧经验于一体的案例型图书。全书共10章,分别阐述了AfterEffects的基本概念和用途,介绍了蒙版的基础操作、矢量绘图的使用及三维合成功能,并通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及在实拍素材基础上加入AfterEffects特效等影视后期合成常用处理手法。本书技术参考性强,涵盖面广,专用软件19万字3.8万人气
- 会员剪映是一款操作简单、功能齐全的视频编辑软件,可以与抖音短视频平台无缝链接。剪映的应用不仅能提高短视频的质量,还能降低短视频的制作门槛,帮助更多用户快速跻身短视频行业,做出人气爆棚的视频作品。全书共分7章。前5章通过基础内容讲解,穿插技术提示和案例操作,对剪映软件的素材剪辑、画面调整、音频处理、特效运用等功能进行了全面、系统的介绍。后2章则针对视频的发布共享、后期运营推广等进行了详细介绍。本书内容全专用软件7.5万字3.7万人气
- 会员《五笔打字从入门到精通》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了五笔打字的相关知识和操作技巧。《五笔打字从入门到精通》共7章。前章主要介绍输入法的基础知识,包括输入法的分类、五笔字型输入法的安装、键盘操作与指法练习,以及五笔输入法的基础知识等;第4章主要介绍五笔字根的基础知识与记忆方法等;第5~6章主要介绍汉字的拆分与输入方法等;第7章主要介绍98版五笔字型输入法的相关专用软件3.4万字3.7万人气
- 会员全书共分7章。第1章CAXA制造工程师XP基础知识,介绍软件的用户界面及软件操作的基本功能;第2章曲线绘制,讲解相关的曲线绘制的全部命令;第3章实体造型,通过典型零件案例讲解有关实体造型的命令及操作;第4章曲面造型,通过案例引导出曲面造型的命令及操作方法;第5章曲面实体混合造型;第6章零件加工,介绍加工造型与设计造型的区别、与加工有关的参数的含义及设置等;第7章综合实例,将CAD与CAM全面结合,专用软件6.1万字3.7万人气
- 会员本书是学习UGNX12.0软件的实例类图书,内容包括二维草图设计实例、零件设计实例、曲面设计实例、装配设计实例、钣金设计实例、运动仿真及动画实例、管道与电缆设计实例、模具设计实例、数控加工与编程实例、同步建模设计实例、有限元结构分析实例以及自顶向下(TOP-DOWN)设计实例等。本书中实例的安排次序采用由浅入深、循序渐进的原则。在内容编排上,针对每一个实例先进行概述,说明该实例的特点、操作技巧专用软件18.6万字3.7万人气
- 会员本书全面系统地讲解了虚拟现实基础理论、核心技术、开发流程以及实际应用。全书分为8章,主要内容包括:虚拟现实发展过程,虚物实化技术,实物虚化技术,增强现实、混合现实相关技术,移动VR、VR一体机及基于主机的VR,虚拟现实平台,虚拟现实内容设计,虚拟现实内容制作方式,交互功能开发,虚拟现实开发引擎,虚拟现实内容开发案例,以及虚拟现实在游戏、影视、社交、教育、电子商务、旅游和医疗等领域和专用软件12.8万字3.7万人气
- 会员Drools规则引擎已经有几年的发展史了,但由于学习成本较高,且国内并没有详细的中文文档,导致Drools规则引擎在国内市场推行缓慢。本书将对Drools规则引擎进行一个详细说明,共分为六篇,基石篇主要介绍规则引擎的入门知识,基础篇详细介绍规则引擎的基础语法、规则属性、关键字及错误信息,中级篇介绍规则中级语法等,高级篇介绍Workbench、Kie-Server、动态规则、多线程中的D专用软件11.1万字3.7万人气
- 会员本书是初学者从快速自学IllustratorCC的经典教程。本书精心安排了234个具有针对性的实例,并提供视频教学录像,不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对插画、包装、海报、平面广告、产品造型、工业设计、字体设计、UI、VI和动画设计等实际工作需要。专用软件25.2万字3.7万人气
- 会员《CG数码插画场景艺术设计》是一本CG场景设计的基础教程,内容包括CG数码绘画基础及探索阶段,以及设计完成后的绘画进阶阶段,整体风格精美梦幻。本书的绘制主体为自然风光,作者通过讲故事,镜头捕捉,构图、光影、色彩设计等方面的介绍,为读者梳理了从初级到高级的绘画案例,以达到插画场景脱颖而出的神奇效果。《CG数码插画场景艺术设计》适合刚刚进入插画行业的初级读者,也适合已经进入插画行业并希望有更大提升的插专用软件5.3万字3.6万人气
- 会员本书以Vue.js2为基础,以项目实战的方式引导读者渐进式学习Vue.js框架。本书分为项目起步、Vue.js介绍、项目插件、项目梳理等部分。“项目起步”主要是对大觅项目架构设计以及项目中使用的ECMAScript6内容进行介绍;“Vue.js介绍”主要是讲解Vue.js框架的核心功能;“项目插件”主要是介绍Vuex、百度地图以及生成二维码插件的使用;“项目梳理”则梳理大觅项目每一个页面的技能点并专用软件5.4万字3.6万人气
- 会员AI是当下无法阻挡的艺术创作趋势。本书首先简要地介绍了关键词的使用方法,以及软件界面的参数,帮助读者大致了解生成图片的基本原理;正文实战部分,展示了画质渲染、构图视角、画面效果、人物类型、头发样式、头部细节、服装风格、人物动作、场景呈现等9大主题的AI图片生成效果,并给出了提示词说明,通过图文对应的方式帮助读者了解生成图片的具体方法,从而生成自己想要的图像。本书适合对AI图像创作感兴趣的读者和有A专用软件7877字3.6万人气
- 会员《AI绘画:StableDiffusion从入门到精通》从艺术教育工作者和现代艺术设计师的视角,系统地介绍了人工智能绘画的相关知识与应用技能。全书内容涵盖了AI绘画的发展、原理、工具与应用,并重点围绕主流工具StableDiffusion进行详细介绍。书中深入讲解了软件的操作、指令控制、图生图技巧、LoRA、ControlNet控制以及AI动画制作等相关知识,并通过插件的应用实现了图像生成的扩专用软件7.4万字3.6万人气