完结共46章
倒序
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版权信息
第1章 程序设计与敏捷廁发
1.1 程序设计能力的提高是一个长期的廿序渐进的过程
1.2 在程序设计学习中主动实践敏捷康发思想
第2章 算法演示系统的敏捷开发
2.1 算法演示系统原理
2.2 开发过程与方法
2.3 一个实例
2.4 演示系统的构成
2.5 演示类基类的实现
2.6 演示算法的开发过程及方法
2.7 结论
第3章 线性表
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3.1 顺序结构线性表的操作
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3.2 链式结构线性表的操作
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3.3 Strategy模式与基于抽象类的应用
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第4章 栈
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4.1 栈及其实现
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4.2 栈的简单应用
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4.3 在汉诺塔游戏中应用栈
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4.4 八皇后问题和迷宫问题
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第5章 队列
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5.1 队列的存储结构
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5.2 链队列
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5.3 循环队列
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第6章 广义表
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6.1 岓义表的定义
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6.2 岓义表的建立
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6.3 求岓义表的深度
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6.4 岓义表的取头、取寥操作
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第7章 二叉树
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7.1 二叉树的建立
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7.2 二叉树的遍历
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第8章 图
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8.1 图的存储
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8.2 基于顺序存储的算法
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8.3 基于链庿存储的算法
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第9章 简易应用系统的敏捷开发
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9.1 一种简易数据库类的设计与应用
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9.2 简易竞赛系统的开发
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第10章 小游戏软件的敏捷设计与开发
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10.1 五子棋游戏
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10.2 对对碰游戏
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10.3 俄罗斯方块游戏
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参考文献
更新时间:2018-12-27 20:11:24