完结共27章
倒序
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作者简介
内容简介
绪论 数字时代3D电影美学理论的构建
第一章 接受者制约下的3D电影美学理论建构
第一节 观众为什么需要3D电影
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第二节 “视觉舒适度”成为3D电影美学的核心
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第三节 接受过程将成为3D电影美学研究的重点
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第二章 3D电影的空间构成(1)
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第一节 3D电影空间的构成元素
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第二节 3D电影空间的构成机制
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第三节 银幕边框成为3D电影空间的逻辑起点
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第四节 从《龙门飞甲》看3D电影空间的构建
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第三章 3D电影的时空连贯性
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第一节 “深度”空间的连贯性
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第二节 “深度”时间的连贯性
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第三节 “动”“静”的连贯性
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第四章 多维空间组合的节奏
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第一节 镜头密度:镜头频率节奏
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第二节 情节密度:故事的叙述节拍
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第三节 组合模式:3D电影剪辑中的蒙太奇变革
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结语 3D电影理论发展的方向
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附录1 1913—2013年公开发行放映的3D电影
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附录2 2005—2013年公开发行的3D电影长片
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后记
更新时间:2020-05-19 17:18:44