完结共58章
倒序
封面
版权信息
内容简介
作者简介
前言
第1章 认识Cinema 4D
1.1 Cinema 4D概述
1.2 Cinema 4D在各领域中的应用
1.3 Cinema 4D的工作流程
1.4 软件界面介绍
1.5 设置自动保存
1.6 设置背景图片
第2章 Cinema 4D对象操作
2.1 参数对象
2.2 样条
第3章 生成器与变形器
3.1 生成器
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3.2 曲面建模
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3.3 变形器
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第4章 多边形建模
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4.1 了解多边形建模
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4.2 多边形建模的命令
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4.3 口红模型的制作
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4.4 音箱建模
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4.5 文字建模
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4.6 Logo建模
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4.7 不锈钢水壶模型的制作
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第5章 灯光与摄像机的运用
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5.1 灯光介绍
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5.2 灯光的应用
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5.3 摄像机
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5.4 场景灯光搭建
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第6章 材质的艺术
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6.1 熟悉材质编辑器
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6.2 材质标签
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6.3 金属材质的调整
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6.4 塑料材质的调整
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6.5 不锈钢材质的调整
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6.6 玻璃材质的调整
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6.7 木纹材质的调整
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第7章 环境与渲染
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7.1 环境
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7.2 渲染
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7.3 场景渲染
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第8章 基础动画制作
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8.1 动画简介
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8.2 动画曲线介绍
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8.3 添加关键帧的方法
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8.4 关键帧动画
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8.5 路径动画
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第9章 综合案例
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9.1 排球模型
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9.2 电视机产品案例
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第10章 电商海报案例
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10.1 模型制作
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10.2 材质
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10.3 渲染场景
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10.4 合成修图
更新时间:2020-07-23 14:33:58