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内容简介
前言
本书导读
第一篇 Creo 6.0快速入门
第1章 Creo 6.0基础概述
1.1 Creo 6.0软件的特点
1.2 安装Creo 6.0的硬、软件要求及过程
1.3 Creo 6.0的启动
1.4 Creo 6.0的工作界面
1.5 Creo 6.0的鼠标操作
1.6 Creo 6.0的文件操作
第2章 二维草绘设计
2.1 Creo的草绘环境
2.2 草绘参数的预设置
2.3 二维草图的绘制
2.4 二维草绘的编辑
2.5 草图的诊断
2.6 二维草绘的约束
第3章 零件设计
3.1 Creo零件设计的一般过程
3.2 旋转特征
3.3 Creo的模型树
3.4 特征的编辑与编辑定义
3.5 特征的多级撤销/重做功能
3.6 控制模型的显示
3.7 Creo中的层
3.8 圆角特征
3.9 倒角特征
3.10 常用的基准特征
3.11 抽壳特征
3.12 孔特征
3.13 拔模特征
3.14 修饰特征
3.15 特征的重新排序及插入操作
3.16 特征生成失败及其解决方法
3.17 扫描特征
3.18 螺旋扫描特征
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3.19 筋(肋)特征
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3.20 混合特征
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3.21 特征的复制
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3.22 特征的成组
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3.23 特征的阵列
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3.24 模型的测量与分析
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第4章 装配设计
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4.1 Creo的装配约束
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4.2 创建装配的一般操作过程
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4.3 复制元件
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4.4 阵列元件
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4.5 使用允许假设
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4.6 编辑装配体中的元件
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4.7 装配体的分解
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4.8 装配体的简化
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4.9 装配体的干涉检查
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第5章 工程图设计
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5.1 Creo工程图模块
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5.2 新建工程图
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5.3 视图的创建与编辑
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5.4 工程图标注
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第二篇 Creo 6.0 进阶
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第6章 曲面设计
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6.1 创建曲面
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6.2 曲线与曲面的曲率分析
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6.3 曲面的合并与延伸操作
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6.4 曲面的修剪
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6.5 薄曲面的修剪
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6.6 曲面的实体化
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第7章 钣金设计
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7.1 钣金设计概述
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7.2 创建钣金壁
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7.3 钣金的切削
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7.4 钣金的折弯
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7.5 钣金展平
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7.6 钣金的平整形态
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7.7 钣金的折弯回去
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7.8 钣金成形特征
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7.9 创建钣金的工程图
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第三篇 Creo 6.0精通
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第8章 动画设计
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8.1 Creo动画导入
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8.2 拖动元件
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8.3 动画设计的一般过程
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8.4 创建事件动画
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8.5 创建定时视图动画
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8.6 创建定时透明动画
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8.7 创建定时样式动画
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第9章 机构运动仿真与分析
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9.1 机构运动仿真基础
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9.2 运动连接类型
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9.3 机构运动轴设置
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9.4 定义初始条件
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9.5 定义电动机
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9.6 机构分析
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9.7 修复失败的装配
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9.8 结果回放与干涉检查
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9.9 机构测量与分析
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第10章 模型的外观设置与渲染
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10.1 概述
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10.2 模型的外观
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10.3 设置光源
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10.4 渲染模型
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第11章 模具设计
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11.1 Creo模具设计流程
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11.2 新建一个模具文件
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11.3 建立模具模型
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11.4 设置收缩率
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11.5 创建模具分型曲面
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11.6 创建浇注系统
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11.7 创建模具元件的体积块
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11.8 抽取模具元件
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11.9 生成浇注件
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11.10 定义模具开启
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11.11 模具文件的有效管理
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11.12 关于模具的精度
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第12章 数控编程与加工
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12.1 数控加工
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12.2 使用Creo数控加工的基本操作过程
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12.3 铣削加工
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第四篇 Creo 6.0实际综合应用
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第13章 Creo零件设计实际综合应用
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13.1 零件设计应用1——排气管
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13.2 零件设计应用2——齿轮泵体
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13.3 零件设计应用3——操纵杆
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第14章 Creo工程图设计实际综合应用
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第15章 Creo曲面设计实际综合应用
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15.1 曲面设计应用1——门把手
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15.2 曲面设计应用2——电吹风机的设计
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15.3 曲面设计应用3——遥控器上盖
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第16章 Creo钣金设计实际综合应用
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16.1 钣金零件设计应用1——暖气罩
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16.2 钣金零件设计应用2——钣金支架
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第17章 Creo动画设计实际综合应用
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第18章 Creo机构运动仿真实际综合应用
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第19章 Creo高级渲染实际综合应用
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19.1 不锈钢零件的外观处理及渲染
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19.2 在模型上贴图(贴花)及渲染
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第20章 Creo模具设计实际综合应用
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20.1 一模多穴的模具设计
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20.2 带弯销内侧抽芯的模具设计
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第21章 Creo数控编程实际综合应用
更新时间:2021-10-29 23:16:10