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版权信息
序言 写一本普通读者能看懂的书
第1章 神秘的涌现现象
理解涌现
模型的作用
研究涌现道路上的困难
在研究涌现的道路上继续前进
第2章 理解科学建模的游戏与数字
国际跳棋与神经网络
模型中的奥秘
棋类游戏及规则
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忽略细节的数字
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熟悉的积木块
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抽象且具体的计算机模型
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第3章 地图、博弈论与计算机模型
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博弈论
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初露端倪的涌现
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动态模型
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动态的计算机模型,研究涌现的利器
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第4章 会学习的国际跳棋程序
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机器学习的困难
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塞缪尔的解决方案
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评估棋局
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从评估到策略
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机器棋手的学习过程
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如何使学习过程运转起来
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改变权重,涌现能力的核心
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权重改变引起的涌现结果
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国际跳棋程序的启示
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第5章 神经网络模型
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神经元的特征
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为神经元建模
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固定阈值的神经元网络
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国际跳棋程序与前馈神经网络的区别
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有关神经元的更多特征
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带回路的神经网络
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无限期记忆
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神经网络模型中的涌现
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关于神经网络模型涌现问题的主要观点
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状态与策略
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确定模型的规则选取
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第6章 普适理论框架
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基于主体的模型
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计算机模型的优势
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涌现与非线性
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普适理论框架的基本要求
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第7章 涌现的受限生成过程模型
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机制的状态
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机制的相互作用与连接
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作为受限生成过程的元胞自动机
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第8章 国际跳棋程序与其他受限生成过程模型
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国际跳棋程序的受限生成过程
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神经网络模型的受限生成过程
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Copycat模型
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第9章 受限生成过程模型的扩展
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可变结构受限生成过程模型
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受限生成过程的模拟示例
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遗传算法与可变结构受限生成过程模型
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关于涌现的进一步理解
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第10章 涌现中的还原论思想
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受限生成过程中的新层次
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重组元胞自动机
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第11章 隐喻与创新
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科学中的创新和创造
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对隐喻的初步探讨
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隐喻与模型的关系
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创新的培养
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没有捷径的创新
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诗歌与物理学的创造过程
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结语 不能停止的涌现研究
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作为总结的结束语
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作为研究起点的结束语
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关于建模的两个警告
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关于涌现的进一步研究
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涌现研究的几个关键阶段
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涌现研究的长远目标
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参考文献
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译后记 涌现的意义和作用——《涌现》重译后记
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注释
更新时间:2023-03-20 17:27:59