会员
OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)
更新时间:2019-01-05 00:54:27 最新章节:作者简介
书籍简介
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGLES3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGLES3.x的渲染管线介绍,OpenGLES3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D开发中投影等,讲解了传感器应用开发和Android及iOS平台下的OpenGLES开发。通过两大案例,如休闲类游戏3D可爱抓娃娃和3D楼盘展示系统把所学的知识应用起来,让读者尽快进入实战角色。
品牌:人邮图书
上架时间:2016-10-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
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吴亚峰
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