Scratch 3.0少儿积木式编程(6~10岁)在线阅读
会员

Scratch 3.0少儿积木式编程(6~10岁)

陈梅
开会员,本书免费读 >

计算机网络编程语言与程序设计3.4万字

更新时间:2020-04-08 10:28:38 最新章节:附录 在画布上绘制新角色

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

本书介绍了如何使用Scratch?3.0软件来编写有趣的小动画,小朋友能通过书中细致的步骤讲解掌握Scratch的编程方法以及程序设计的基本思想。本书分为3个部分,具体内容如下:第一部分包含第1章,带领小朋友和父母们认识Scratch?3.0,讲解如何下载、安装Scratch?3.0离线编辑器和制作、保存作品;第二部分包含第2~3章,主要介绍Scratch?3.0离线编辑器的基本操作以及小动画的制作方法;第三部分包含第4章,为综合实践,将带领小朋友用Scratch制作一个完整的小动画。本书适合初次接触编程的小朋友自学,也适合少儿编程培训机构作为教材。
品牌:人邮图书
上架时间:2020-01-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

陈梅
主页
  • 会员
    数字媒体个性化诉求对设计未来的革命性改变为前提,从思维方式、设计方法与推广理念、手段等方面阐述数字背景下品牌的策划与设计、推广。内容有:1、数字媒体品牌的概述2、数字媒体品牌策划与定位3、数字媒体品牌设计4、数字媒体品牌的生产5、数字媒体品牌设计推广
    陈梅工艺美术5.3万字

同类热门书

最新上架

  • 会员
    《Java多线程并发体系实战(微课视频版)》全面、系统地介绍了与Java多线程相关的核心知识点,将官方多线程的核心知识点用链路的方式进行讲解。读者在学习的过程中需要循序渐进,核心知识点的理解是非常重要的,由核心知识点扩展开来就可以形成万物,希望读者在学习和创造的过程中能拥有自己的成长和思维。《Java多线程并发体系实战(微课视频版)》全书共10章。首章~第3章介绍了线程的核心知识点,第4章讲解了线
    刘宁萌编著计算机4.5万字
  • 会员
    本书系统地介绍了机器学习系统的设计原则和实践经验,侧重于介绍机器学习的原理、神经网络和优化器、自动差分算法、机器学习系统编程模型、控制流和数据流,异构硬件加速器的原理和编程、数据流图编译器前端、数据流图编译器后端、数据准备和增强、模型部署相关技术、分布式训练、弹性训练、联合训练和评估平台、调试和优化工具、数据隐私和安全等。在讲授的过程中,本书将根据MindSpore的自身特点,在各个章节突出讨论M
    麦络 董豪编著计算机19.7万字
  • 会员
    本书分为三部分:第1部分介绍代码的整理(微型重构);第二部分讨论如何将整理工作整合到开发工作流程中;第三部分深入探讨什么是软件设计、软件设计如何驱动软件开发和运营成本以及软件开发和运营成本又如何驱动软件设计、投资软件结构与不投资软件结构之间的权衡是什么、我们可以利用哪些经济和人文原则来决定是否以及如何改变软件结构。
    (美)肯特·贝克计算机3.7万字
  • 会员
    《C++从入门到精通(第6版)》从初学者角度出发,以通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细讲解了C++程序开发需要掌握的知识。本书分为4篇共19章:第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,以及构造数据类型;第2篇是面向对象,包括面向对象编程,类和对象,以及继承与派生;第3篇是高级应用,包括模板、标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文
    明日科技编著计算机14.7万字
  • 会员
    本书以Python的实际应用为主线,以理论基础为核心,引导读者渐进式学习Python的编程基础和实际应用。本书共17章,可分为4部分。第一部分Python编程环境搭建和Python的基础知识(第1~6章)、第二部分数学运算(第7~9章)、第三部分绘制图像(第10~12章)、第四部分办公自动化(第13~17章)。本书示例代码丰富,实用性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重点、难点。
    邢世通编著计算机15.9万字
  • 会员
    本书为深入理解学习Go语言必经之路中的重点知识领域,采用大量精美详细的图文介绍,文章讲解深入浅出,极大降低了理解Golang底层精髓的学习门槛。本书包含3篇:第一篇为深度理论篇(第1章~第4章),包含深入理解Golang中GPM模型、深入理解Golang垃圾回收GC三色标记与混合写屏障、深入理解Golang内存管理模型、网络IO复用模型等。第二篇为Golang实战中需要进阶的知识盲区介绍(第5章~
    刘丹冰编著计算机0字
  • 会员
    《Go语言从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了Go语言的基础、进阶提高和高级应用知识。全书分为4篇,共19章,包括初识Go语言、Go语言基础、Go语言基本数据类型与运算符、流程控制、复合数据类型、函数、指针、结构体、接口、错误处理、并发编程、包管理、标准库、编译与测试工具、反射、MySQL数据库编程、文件处理、网络编程和Go语言在爬虫中的应用等内容。所有知
    明日科技编著计算机9.9万字
  • 会员
    《HBase从入门到实战》系统介绍HBase基本原理与运行机制,融入了作者多年的开发经验与实践技巧。本书共分为11章,主要内容包括:HBase的体系结构和系统特性、HBase的基础数据结构与算法、RegionServer的核心模块、HBase的读写流程、Compaction实现原理和使用策略、负载均衡的实现与应用、HBase的基础指令(包括DDL指令、DML指令、命名空间指令等)、如何使用Java
    张文亮编著计算机5.2万字
  • 会员
    《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》采用任务制编排方式,按照课节形式设计,让学习更有节奏感。《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》分为四部分。第一部分让读者懂得为什么学和要学什么,明白为什么而学让学习更具动力;第二部分强调基础,以项目的形式讲解每一个知识点,打牢基础才能有的放矢;第三部分从方法到方法论的提升让思维更上一层楼;第四部分通过综合项目实战,提升编程能力,提高项目分析能力
    刘凤飞计算机5.8万字