
会员
Photoshop CC超级学习手册
更新时间:2020-09-25 15:55:52 最新章节:14.5 本章小结
书籍简介
本书是Adobe中国授权培训中心官方推荐教材,通过生动、轻松的语言,深入浅出地介绍了PhotoshopCC的基础知识,内容涵盖修图、绘图、调色、文字、抠图、合成、特效等几大方面。本书内容穿插有练习、实战案例、提示等多个特色模块,可以帮助读者更轻松地掌握Photoshop的使用技巧。全书共14章。第1~2章主要介绍PhotoshopCC的基础知识;第3~11章主要介绍Photoshop的核心功能,包括选区抠图、绘图修饰、文字、矢量工具、调色、图层样式、蒙版、通道、滤镜等;第12章为综合案例,通过大量完整的实战案例练习,进一步提升读者使用Photoshop常用功能的熟练度;第13~14章主要介绍Photoshop的辅助功能,包括3D功能以及视频动画功能等。本书内容中穿插课后练习、实战项目、提示、独家秘笈、新手充电站、本章小结等多个特色模块,帮助读者轻松掌握Photoshop技巧。
品牌:人邮图书
上架时间:2019-08-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
优创智造视觉研究室编著
最新上架
- 会员本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Cinema4D2024的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具提高设计效率和创新性。本书共10章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Cinema4D2024的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了曲线建模、多边形建模、灯光技术、材质与纹理、摄计算机4.2万字
- 会员本书介绍了PremierePro2020的基础知识,主要内容包括视频剪辑与基础入门、PremierePro2020基本操作、导入与编辑素材、剪辑与编辑视频素材、设计完美的视频过渡效果、编辑与设置影视字幕、编辑与制作音频特效、设计动画与视频效果、调整影片的色彩与色调、叠加与抠像、渲染与输出视频、商业案例实训等。计算机0字
- 会员本书主要讲解Photoshop2024在图像处理、商业合成和海报设计等方面的使用方法与技巧,运用全新的知识架构体系讲解,并通过7个真实的商业项目案例,使读者掌握Photoshop的各项重要功能和设计相关常识。全书内容均以商业项目为主线,分析项目的制作思路、寻找合适的素材进而逐步完成项目的制作。以练代学,不仅能掌握视频后期的知识理论,还能将其应用到实际工作中。每个项目章节的后面都安排有课堂拓展训练计算机6万字
- 会员本书以Rhino8.0中文版作为操作平台,采用由浅入深、循序渐进的方式,全面而系统地介绍Rhino8.0各项功能的基本操作方法,以及人工智能(ArtificialIntelligence,AI)辅助设计的基础理论及应用技巧。本书涵盖诸多实用的案例研究、详尽的操作指南与技巧,以及对设计理念的深刻剖析,旨在帮助读者掌握Rhino8.0和AI辅助设计在现代设计中的应用。本书适用于那些想要学习和应计算机6.3万字
- 会员本书基于剪映(App+专业版,即手机版+电脑版)编写而成,精选了抖音、快手上的热门案例,如创意合成、人物抠像、特殊转场、热门特效等,可以帮助读者快速从视频剪辑小白成长为剪辑高手。全书共包含14章内容,第1~4章为基础入门篇,为读者详细介绍了剪映的基础操作,循序渐进地讲解了剪映的工作界面和基础功能应用,以及素材处理、音频处理、字幕效果等内容。第5~10章为高手进阶篇,为读者详细介绍了剪映合成、抠像、计算机7万字
- 会员本书全面、系统地介绍Photoshop2022的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形与路径、调整图像的色彩与色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。全书主要章以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会计算机10.5万字
- 会员本书是一本使用Photoshop进行UI设计的案例教程,包含移动UI设计和WebUI设计两方面。本书共7章,第1章讲解Photoshop基础操作,包括工作界面、矢量绘画工具、文字工具、图层及滤镜等内容;第2~6章分别讲解移动端App的UI设计、卡片设计、创意组件设计,以及WebUI的基本框架与创意设计、导航组件创意设计等相关知识与实操方法;第7章以一个综合商业网站欢迎页的制作为案例进行讲解,帮计算机9.7万字
- 会员本书讲解了3dsMax2020三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括3dsMax2020基础知识与入门操作,基本体的建模方法,修改器、二维、复合对象、多边形的建模,摄影机及灯光,材质与贴图,制作基本动画,粒子系统与空间扭曲等。计算机0字