书名:
图形思维训练游戏
作者名:
张祥斌
本章字数:
72字
更新时间:
2021-03-24 11:47:25
四阶魔方
将编号从1~16的数字填入游戏纸板的16个方格内,使得每行、每列以及两条对角线上的和相等,且和(即魔数)为34。
答案:解法很多,图示其中一种。
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