- 地理信息系统应用与实践
- 吴信才
- 755字
- 2021-02-26 11:53:41
7.4 添加三维场景
三维场景主要用于展示和编辑三维模型,包括DEM地形模型、地上建筑景观模型、地下地质体模型等。三维场景节点位于地图文档总节点下,在三维场景节点下可添加三维要素图层,并可在三维视图中对模型数据进行浏览与编辑。
7.4.1 新建三维场景
用户可通过选择菜单“文件→新建”来创建一个新的三维场景,如图7-17所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FA9C75/19118077008012006/epubprivate/OEBPS/Images/39623_160_1.jpg?sign=1739176865-sz5PSeFDfspCIgmTZZdm327ZrmBIt7sY-0-e059c53047f490ce0f17f61f10522600)
图7-17 新建三维场景
也可在工作空间中的已有地图文档节点上,通过右键菜单添加一个或多个三维场景,如图7-18所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FA9C75/19118077008012006/epubprivate/OEBPS/Images/39623_160_2.jpg?sign=1739176865-uV01myhvNbIqSkw4qWgxb1T5yBVrWDC9-0-32a15375be1050f0a6e55abc0e532815)
图7-18 添加三维场景
添加完三维场景后,可通过三维场景节点右键菜单中的“属性”来设置三维场景的显示与配置参数,如视图模式与动态投影等信息,其中,视图模式包含平面与球面两种,动态投影则可将当前空间参照系动态投影至另一空间参照系。
7.4.2 在三维场景中添加图层
右键单击工作空间中的三维场景节点,在弹出的右键菜单中选择“添加图层→添加地形层”,如图7-19所示,可弹出“打开文件”对话框,在该对话框选择所需的图层即可将其添加到三维场景中。添加图层之后也可通过图层右键菜单中的“属性”来对图层显示的效果进行调整。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FA9C75/19118077008012006/epubprivate/OEBPS/Images/39623_160_3.jpg?sign=1739176865-z4gYudv5w0laATA73y4h5RO3XRaxBdN7-0-c9cca79d6b56a30a8370da9c56939d1a)
图7-19 在三维场景中添加图层
同样,三维场景的右键菜单也提供了自动排序功能。右键单击三维场景节点,在弹出的右键菜单中选择“按约束类型排序”,MapGIS 10会按照不同图层类型在显示中的压盖情况进行排序。
7.4.3 浏览三维场景模型
在三维场景中添加好图层后,可通过场景节点右键菜单中的“预览场景”来浏览三维场景模型,如图7-20所示,此时会在主视窗中新增三维场景,并可通过主视窗上方的按钮进行切换。
在三维场景中,不仅可以添加一般的图层数据,还可以将工作空间打开的地图文档作为一个图层添加到三维场景中进行叠加浏览(如为地形图层叠加表面材质),或者添加发布的服务图层、已经生成好的模型缓存及点云图层。在三维场景中添加地图如图7-21所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FA9C75/19118077008012006/epubprivate/OEBPS/Images/39623_161_1.jpg?sign=1739176865-cDNWFzFUYc6WG0n13PJZr1JcJa8vQfpC-0-1b3b4037fe94653a3530aee02572e9c0)
图7-20 预览场景
![](https://epubservercos.yuewen.com/FA9C75/19118077008012006/epubprivate/OEBPS/Images/39623_161_2.jpg?sign=1739176865-qHlLsbPnNnyBNlh15tk0FgqO7PDpP5Qj-0-02c78d65d49ff9a3e021210fd8cc4902)
图7-21 在三维场景中添加地图