名称:创造魔匣
品质:无上神器
等级:89
类别:饰品
全属性:自身对“创造法则”的理解越深提升的全属性越多
能量转化:法术释放后自动将能量转化为一种随机的能量,转化后的能量将不受原先能量类型的限制。能量转化后,造成的效果将在原本效果的80%至150%内波动
肢体创造:使用治疗法术时,有一定几率修复目标缺失的身体部分,同时拥有解除“流血”、“骨折”的效果
生命创造:战斗开始后,每2分钟随机生成一个全属性为自身20%的创造物,同一时间可同时存在3个创造物
物品创造:战斗开始后,每2分钟随机将某个部位的装备转化为更高一阶的装备,效果持续2分钟,同一时间可转化的装备数量为1,该效果可选择关闭
结界创造:创造一个随机、但对自身和团队有增益效果的结界,范围随机、持续1分钟,冷却时间3分钟。
耐久度:每12小时使用任意制造类商业技能创造至少一个任意类型、任意等级的物品,否则该物品直接损毁
升级进度:0/2(下一次提升后,物品等级可升至99)
效果:
使用法术进行攻击时,有一定几率可以使玩家或未达到精英等阶的怪物出现“消散”状态,该状态将降低甚至消除目标某个肢体的能力;
使用法术进行治疗时,有一定几率使目标身边生成一个“治愈晶体”,该造物可使目标每5秒获得一次治疗,效果视目标魔力值属性而定,持续30秒;
当自身3米范围内的友方目标少于3时,提升自身和友方目标20%的魔法值恢复速率;
使用任何种类的商业技能创造物时,其效果提升20%,如果该创造物由自身制造,其效果额外提升10%;
战斗中使用药品时,其效果提升50%,同时可以对友方目标使用并占用自身的药品冷却时间。
描述:海纳百川因对“创造法则”的理解达到一定程度,成功解封该物品。现任主人为嫣璃。
嫣璃得到的这件无上神器饰品,说实话对于治疗的加成还是相当不错的,几个附加效果也很强大,尤其是可以将自己的药品给其他人使用这一点。
战斗中并不是每个人都需要使用药物来恢复生命或魔法的,如果不使用就会浪费CD,而这个效果能很好地弥补这个缺陷。
当然,装备最引人注目的还是那个随机创造结界的能力,虽说具体效果不明,然而系统表示一定是增益效果,这就让人放心不少了。
名称:剑锋上衣
品质:无上神器
等级:90
类别:上装,皮甲
防御:抵御来自布甲、皮甲职业的攻击较强,抵御来自锁甲、板甲职业的攻击较弱,抵御来自系统怪物的攻击一般
反伤:将物理攻击造成伤害的12%反弹给攻击方,将魔法攻击造成伤害的6%反弹给攻击方,无法反弹能一次性降低自身超过最大生命值10%的攻击
剑气:被物理攻击命中后,有一定几率使攻击方产生“内伤”状态,降低攻击方一定比例的全属性,效果视攻击方的攻击强度而定,攻击强度越高降低的全属性越多
加速:在空气流动较为剧烈的环境中提升30%的移动速度,在其他环境中提升10%的移动速度
异常状态抗性:提升自身敏捷乘以0.2的异常状态抗性值,若敏捷属性超过其他三种属性的总和,则额外提升300点抗性值
以身化剑:连续攻击段数达到10时,额外发动一次物理攻击,可攻击的目标个数、造成的伤害为此前10段攻击的十分之一、最低可攻击一个目标。
耐久度:每48小时需通过系统铁匠、玩家铁匠进行一次维护,否则该物品直接损毁
升级进度:0/2(下一次提升后,物品等级可升至100)
效果:
提升单体攻击的攻击速度,同时在条件允许的情况下降低目标招架的几率;
提升群体攻击的攻击范围,正常攻击范围外的敌人所受的伤害将有所降低;
提升自身强化能力的持续时间,自身每有100点基础敏捷属性则提升0.3秒持续时间;
提升增加攻速能力的效果,自身每有100点基础敏捷属性则提升1%的技能效果;
提升武器附魔、宝石的收益,提升幅度为武器等级除以10乘以5%,计算至小数点后两位。
描述:海纳百川因对“剑法”的理解达到一定程度,成功解封该物品。现任主人为蔚蓝星辰。
别看蓝奕芸得到的装备上面的描述内容较少,可提升的效果都是实打实的好,不光效果优秀,提升的种类也算是无所不包、十分全面。
穿上这件上衣的蓝奕芸,整个就变成了一个刺猬,任何人、无论用什么攻击打中她都会受到影响,不是反伤就是降低自身的全属性,多少有点让人无从下嘴的意思。
名称:“战利品”项链
品质:无上神器
等级:90
类别:项链
全属性:自身召唤的召唤兽种类越多提升的全属性越多,同时每一只超凡及以上等阶的召唤兽能额外提升2%的全属性
召唤兽伤害:所有召唤兽的伤害提升10%,战斗过程中每有一只召唤兽死亡则提升其他召唤兽的伤害
额外召唤兽:召唤自身所能召唤的所有召唤兽时,有一定几率额外召唤一只全属性等同于自身最强召唤兽的召唤兽,该效果每15分钟可触发一次
技能冷却:一次战斗中,每当召唤兽造成相当于自身最大生命值100%的伤害后,可使所有处于冷却状态的技能减少5秒冷却时间
召唤兽栏位:额外增加一个可携带的召唤兽的位置
野性涂装:随机发动一种“战利品”内储存的能力并作用到所有召唤兽身上,持续30秒,冷却时间10分钟。
耐久度:每24小时与自身任意召唤兽进行一次游戏,否则该物品直接损毁
升级进度:0/2(下一次提升后,物品等级可升至100)
效果:
提升拥有存在时间的召唤兽30%的存在时间,但该类型召唤兽的全属性将降为95%,该效果可选择关闭;
提升拥有“利齿”的召唤兽20%的伤害;
降低所有召唤技能50%的消耗;
可将所有召唤兽更换为其他召唤兽的外形,但无法具备目标召唤兽的能力;
所有召唤兽攻击共同的目标时,提升所有召唤兽10%的攻击速度或施法速度。
描述:海纳百川因击杀了1000只拥有“利齿”的野兽,成功解封该物品。现任主人为兽王。
兽王的这件装备除了那个能额外携带一只召唤兽的效果外再没有特别亮眼的存在了,更别说附加效果中还有一个逗比属性。
名称:铁石之剑
品质:无上神器
等级:89
类别:单手剑
攻击力:目标防御越高伤害越高
攻击速度:攻击速度降低15%,但提升20%的伤害,攻击时附加一定的击退、眩晕效果
格挡:自身每中5次物理攻击时自动抵挡下一次普通的物理攻击
附加伤害:攻击附带土系伤害,有一定几率发动针对身前2米锥形区域的范围攻击
异常状态抗性:免疫石化状态,微弱提升对于其他类型的异常状态抗性
重逾千钧:发动后免疫一切强制位移类效果,持续10秒,冷却时间2分钟。
耐久度:该物品可被业火焚毁
升级进度:0/2(下一次提升后,物品等级可升至99)
效果:
拥有一定程度免疫雷系伤害的能力,除非雷系强度超过了该物品的强度;
土系抗性提升50%,但水系抗性降低20%,该效果可选择关闭;
无法击杀由石块构成身体的怪物,同时也无法被该类型的怪物击杀;
每天最多可召唤10只“灰岩石像”,灰岩石像的强度视自身耐力属性而定;
在陆地战斗时提升自身5%的战斗能力。
描述:海纳百川因拜访了“石之剑圣”拉菲·杜拉,成功解封该物品。现任主人为圣殿之力。
圣殿得到的这把单手剑让人真心不敢说是好是坏了,当然,这跟描述字数的多少没有直接关系。
铁石之剑要说好,提升的能力还是很不错的,可其中还是有不少减分项,各种限制自身的能力让人无法高兴得起来。不过这也正常,铁石之剑的不少功能都可以在特定场景发挥重要作用,因此受到一些削弱也情有可原。