第34章 新老员工一起劝退
- 游戏制作:我真没想成为游戏之神
- 乙西
- 2542字
- 2023-07-14 05:27:51
《逃生》
是江池在衡量过大道工作室目前的实力后,不得已的选择。
但是,也是最好的选择。
原因,第一点,《逃生》确确实实是极其优秀的恐怖游戏。
是足够和《层层恐惧》、《寂静岭》同处在第一梯队水平的恐怖游戏。
既然江池定下恐怖游戏劝退方法。
那制作出来的游戏,自然是越恐怖越好。
第二点,《逃生》的游戏内容,虽然包含了“动作”,但更偏向于心理恐怖。
对游戏素材要求的数量就没有那么高。
它故事发生在一家精神病院内,地图也可以更省事。
所以,《逃生》相对而言,对画面要求没有那么高,相对而言,对人物精度要求没有那么高。
当然,这些也都是相对而言。
江池在黄色的台灯下叹气。
如果能够随便选,江池挺愿意选择制作《生化危机7》。全球销量突破1000万的巨作。
但困难很多,首先《生化危机》这个大系列ip在这个世界是不存在的。
江池要是选择制作它,得从头开始培养生化危机粉丝。
其次是,《生化危机》系列一直制作精良,它的人物都是真人演员动作捕捉完成的。
以及配合逼真人物的高水平画面,广大的地图等等。
这是整体性的高制作水平。
卡普空为了制作《生化危机7》花费了1.8亿美元。
这个高投入高制作是目前江池,和大道工作室都承担不了的。
说白了,自己家水平不够,钱也不够。
江池只能把这个念头打消掉了。
还有就是,枪械类玩法的恐怖游戏,比如《求生之路》。
大道工作室完全没有FPS游戏的制作经验,于是也被江池否决了。
《逃生》,是江池最好的选择。
逃生系列一共有两部,而《逃生1》又比《逃生2》好。
所以很简单了,制作《逃生1》。
江池整理清楚了思路。
不过……
江池在心里琢磨着《逃生1》的故事情节。
既然是为了劝退五个人,为了帮助他们更有代入感……
江池恶魔低语,“这个故事情节完全可以改一改嘛。”
然后他开始在灯光下,哒哒哒地,飞快敲起游戏设计稿。
……
……
第二天。
大道工作室。
李冉然,欧阳志远他们五个人坐在活动室最中间。
其他三十个工作室的老成员包围着他们。
李冉然五个人不由得双腿并拢:[乖巧.jpg ]。
哈利波不远不近地坐着。
仇越彬像是一个旁观者,远远在角落里站着,还不断在自己的小本子上写着什么。
江池又一次拉来了活动大白板。
“我来说一下,我们工作室接下来的工作安排。”
他拿着黑笔,首先一臂挥下,直接把白板上面一分为二。
“我把所有人分为A、B两个小组,”
“工作室三十个老成员,全部属于A组,”江池在白板右边写下工作内容:
更新《死亡细胞》。
“工作内容不变,”江池微笑,他对照了一眼自己手中的退休时间表。
“但是,时间需要更改。”
江池当着所有人的面,把接下来2月底最后一个星期的工作内容挪到了后面。
然后又把5月底最后一个星期的工作内容,挪到了前面。
挪出了两个空档。
其他人纷纷疑惑。
江池,“至于为什么等一下说。”
“至于,昨天要求加入我们的五位朋友。全部分到B组。”
江池看向李冉然五个人。
江池,“我原本是拒绝的。”
他们顿时更加乖巧了。
“但你们太执着了。”江池叹气,“所以,我有一个提议。”
“李冉然。”江池喊。
李冉然一挺腰,“是?”
江池,“你想来大道是为了学习游戏设计理念?”
李冉然点头,“是。”
“欧阳志远。”
“在。”
“你是为了什么原因?”
“我想获得业内的名气。”
“林凯。你是?”
“为了有足够优秀的项目傍身。”
……
江池就一个个地问了下去。
不出江池的意外,都是为了项目、名气、游戏设计技术。
也都是他可以提供的。
也是《逃生》能够提供的。
江池更有把握了。
“大道工作室接下来确实有个新项目。”
瞬间,大家集体骚动起来。
江池在白板上写下名字:
《逃生》
一片嗡嗡,下面所有人纷纷都在猜这是什么游戏。
几句讨论过后,大家都认为这是江池的又一个动作游戏新作品。
直到他在白板上写下:恐怖类型。
所有人纷纷愣住了。
有人不解地问,“江哥,我们接下来做恐怖游戏吗?这种游戏类型非常小众啊。”
“是啊,恐怖游戏才多少销量。我们继续出动作游戏不好吗,还可以固定粉丝。”
江池没有急着解释。
“原来的三十个老成员,不参与这个新项目。全部交给你们五个人。”
“什么?!”
三十个老成员和五个新人都激动了。
不过老成员是非常奇怪。新人则是振奋不已。
江池看着新人这会儿的振奋,心中暗自嘀咕,只希望他们到时候不要害怕到痛哭流涕。
他补充,“说的老成员不参与制作,包括我自己。”
开玩笑。
江池搞《逃生》只是为了劝退他们。
自己最多只写一下设计文档,搅合在里面制作是有多想锻炼胆子啊。
但新人不解。
江池移开目光。
“我对你们B组的安排是。3月到5月,完成《逃生》的制作。”
五个人没有人反对。他们本来就是为了新项目来的。
但是,江池可疑地咳了一声,“如果在游戏制作过程中,任何人想要退出,都可以。”
五个人齐齐摇头。
“如果《逃生》制作完成,还没有人想退出工作室的话。”
江池一时间有点心虚。
“《逃生》这个新作品,将交给全程没有参与制作的A组游玩。”
“如果A组的人不能通关,游戏很恐怖,说明五位制作的《逃生》很成功。”
“项目成功了,五位新人有了足够的实力,也有了项目的名声,完全可以跳槽到大厂去,大道工作室就不留你们下来签约了。”
“当然,薪水不会少了大家的。”
“如果A组不能顺利通关,说明《逃生》不够恐怖。”
“五位新人实力不够。三个月的实习期结束,可以留下来继续学习,成为工作室的正式员工。”
“合格的标准是,《逃生》通关五个人。三十个人通关三个人,十分之一的通关率就行了。要求很低,很简单吧。”
“你们接受这个条件吗?”
底下的所有人互相看看。感觉有点莫名。
但是所有人都点头同意了。
江池心虚,“……好,说定了。”
江池为什么要搞这么复杂的规则。
当然是为了劝退!
游戏制作的时候太过恐怖,先劝退新人。
制作完成以后,更加恐怖,再劝退老人。
大家现在还不知道《逃生》有多恐怖。
B组制作,A组游玩,一个都逃不了。
简直是折磨整个工作室人的心态!
两波折磨下来,想必人都纷纷跑掉了!
到了那个时候,新人跑了老人跑,他正好和平解散工作室。
江池想一想,觉得计划很完美。
“好了,具体的工作可以以后再讨论。”
“我为A组空出两个时间段。5月的自然是为了游玩《逃生》。”
“至于接下来的一个星期。”
“我发现,大道工作室成立以来,我们一直都在工作,还没有团建过。”
“制作恐怖游戏当然是需要取材的。设计师都没有体会过恐怖,还做什么恐怖游戏。”
“干脆两件事情一起干好了。今天就跟我出发。”
“第一站,”江池笑咪咪的,“鬼屋。”