第109章 战斗的丰厚收获1

当“邪神献祭”这四个字突兀地出现在他脑海时,即便是情绪淡漠的他,也有些心惊肉跳的感觉。

联想到之前一系列的“超凡实验”以及血族潜伏之事。

尤其是之前在拖延郝云伯爵离开城堡,仅这一点,就获得了整整360点经验值。

这异乎寻常的经验值,似乎是一种暗示。

这个恐怖的数字与郝云伯爵的实力并不匹配,但考虑到——

如果自己拖延的是...邪神献祭的进度呢?

一切都变得顺理成章起来。

这个可怕的联想,难道真的有可能变成现实。

要知道...前世在游戏中,唐顿就亲自进行了一次邪神献祭。

虽然只是在一座小镇,但也足够让某位沉睡的邪神睁开眼睛,降临了那么一瞬。

仅仅这一瞬,就让一座人口数千的小镇荡然无存。

而他,也凭借着【无序混乱阵营】独特的经验值系统,以一座小镇的生命为代价,收获了其他玩家无法想象的经验值。

这正是一举奠定他“战力榜第一”的基础。

但...邪神献祭的条件苛刻...

就拿前世中那一次举例。

且不说各种封印物的准备,仅仅是能够承载邪神注视的“载体”,以及各种祭坛,就花费了他数个月。

如果换算成游戏内时间,可能是数年。

摇了摇头...将这些杂乱的思绪甩了出去,唐顿将注意力放在面板上。

无论如何,如果这个邪神献祭是真的,那他的当务之急,只有快速提升能力。

灭世之灾,即便只发生在一座城,也是普通超凡者无法抵御的。

想到这里,唐顿的目光落在面板上一长串金色小字上。

100世界影响值就可以兑换一次抽奖机会。

根据游戏中的隐藏玩法——如果玩家能够不断积攒奖励而不进行兑付,那么接下来的奖励有几率变得更加丰厚。

这种略显变态的玩法,无疑是游戏系统奖励那些敢于在刀口舔血的玩家。

而如今...唐顿已经积累了整整15条抽奖机会...

【尊敬的冒险者,您一共获得15次抽奖的机会,请您做出选择。】

【奖励1:角色任意属性+1,您可以从力量、敏捷、智力、耐力四种主要属性中选择】

【奖励2:一次性技能卡:冲锋,您可以使用一次远古狂暴战士序列的职业技能】

【奖励3:一次性技能卡:消失,您可以使用一次远古盗贼序列的职业技能】

【奖励4:技能书——卓越剑术LV7,您可以获得一本来自上古纪元的残缺剑法】

【奖励5:一副神秘地域的藏宝图——其中隐藏着序列7封印物的线索】

【注:除了奖励5,玩家可从前4个奖励中重复抽取】

最多只能有5个奖励?

看来这是系统为了防止某些玩家薅羊毛啊。

唐顿细细思索一番,首先排除了奖励4。

一本上限为LV7的剑术笔记,的确价值不菲,但自己目前只是骑士五阶,从短期内看来,拿了这个奖励也只能放着吃灰。

而且这种剑术类型的奖励并不稀奇。

至于奖励5,虽然封印物是如此宝贵,但多少有点赌博的成分了。

因为这种涉及到超凡物品的线索,往往是虚无缥缈甚至可能存在于某个遥远大陆。

但如果万一碰上了,那这个奖励就真的价值丰厚了。

一个序列7的封印物,意味着可以大幅加快自己从序列8晋升序列7的速度,如果玩家和封印物之间的超凡特性匹配的话,甚至能节约世界影响值。

想到这里...唐顿还是咬咬牙,首先拿下了奖励5。

一页小小的残片落在了他的手中。

这明显是一页笔记本上撕下的纸,泛黄的纸张上满是岁月的痕迹。

唐顿先把纸张放在怀里,看着剩下的奖励细细思索着。

排除那本LV7的笔记,还剩下三种奖励。

两张一次性技能卡,以及属性点。

关于系统赠送的一次性技能卡,唐顿也曾兑换过“潜伏”和“影遁”,都是偏向上古盗贼序列的技能。

这两个技能,他分别在宫廷晚宴和城堡那晚使用过,着实是效果非凡。

但一次性的技能用完就没了...

白花花的技能,只能爽上一小会。

啪,就没了。

当真是肉痛啊!

考虑到接下来很难再获得世界影响值,加上可能的风险,毕竟那位血族亲王可能还潜伏在临海城。

想到这里,唐顿决定奢侈一把,分别将“冲锋”和“消失”兑换两次。

【冲锋(一次性技能):在一定距离内,快速向一名敌人冲锋,造成一定的眩晕效果,无视地形】

【消失(一次性技能):使你从敌人的视野中消失,在战斗中进入潜行模式,同时解除一些移动限制效果】

认真看着技能说明,唐顿嘴角勾起了笑容——当真是不错的技能啊。

有了这两个技能在手,至少在危机时,多了几分保命的机会。

那么,现在还剩下10次抽奖的机会...

究竟...该怎么安排?

还是继续兑换能快速带来即战力的技能卡么?

想到这里,唐顿将意识放在了自身超凡序列的解读上。

【序列9吞噬机制:在战斗中,首次击中敌人时,尝试感知并记录其能力;如果你要使用这种能力,你也将承受所造成的灵魂痛苦】

【序列8吞噬机制:在造成痛苦的同时,缓慢地吞噬敌人的肉体强度,并逐渐强大自身】

这两个吞噬机制,就是自己目前真正的杀手锏。

序列9能不断积累强敌的技能,这是一个十分可怕的能力;就拿城堡那晚来说,如果没有之前从那名骑士五阶身上获得【剑刃挥舞】,仅仅序列9的自己,几乎没有能力能够伤到那位血亲王。

相比于序列9吞噬机制的简单粗暴,序列8的吞噬能力似乎更偏向后期的成长性,随着玩家的强大,这个吞噬能力才能发挥出足够的作用。

因此...短期内,自己更依赖序列9的吞噬能力。

但序列9的吞噬机制却有一个可怕的副作用——杀敌一千,同样自损一千。

还是拿城堡那晚来说,自己强行使用【剑刃挥舞】,几乎差点让自己的灵魂彻底崩溃。

显然...自己目前的身体,不足以承受越级使用高阶技能。

想到这里...唐顿将视线放在属性点上。