第10章 第9话 隐藏事件
- 系统管理员,请不要碍事
- 这位强的可怕
- 2458字
- 2024-12-23 09:00:16
『阳光耐性已达到上限。进化为阳光无效』
在太阳下暴晒到日落,我终于对阳光完全免疫了。
这都是因为现实度设置最大以及死亡超越者称号的效果。
从明天早上开始,我就不会再被太阳烧死了。作为我的第一种死亡方式,阳光净化死对我来说有些特别。想到再也无法被太阳杀死,我感到非常悲伤。
不知不觉中,眼泪流了出来。
ITO一个软件只能对应一个账号。由于已经扫描并保存了身体数据,无法冒充他人,也无法重新创建角色。
虽然购买新软件可以用新角色重新开始。
但是,这款游戏本来就很受欢迎,加上首批中签玩家的评价和口碑,人气更是爆发式增长。据说客服部门被大量咨询淹没了。
所以,之后再次中签的概率会变得非常低。虽然热度总有一天会平息,但那可能是很久以后的事了。
这就意味着,几乎和现实一样无法重来。一旦失去某种能力,就只能一直保持那样。
再见了,阳光烧死,希望有朝一日能买到新软件再相见......
“唉......“
据晴爱说,ITO在获得耐性之前很困难,但之后等级提升会变得相对容易。这可能是对获得耐性的奖励。
但对我来说,这真是个令人头疼的好意。为什么等级提升得这么快?这样下去,我很快就无法死亡了......
ITO的系统总是阻碍我寻死。
我又一次感到想要向运营方反馈的冲动,于是将愤怒包裹在委婉的语言中,把意见栏填满发送给了运营方。
“呼......“
完成这项工作后,我像昨天一样开始用毒药自杀。
耐性的效果并不明显。
重新查看毒素耐性的说明,发现它会根据等级无效化相应强度的毒素。这意味着对于超出无效化等级的毒素,耐性是无效的。
这样的话,只要摄入高等级的毒素,应该还是可以死亡的。
『毒素耐性等级提升』『剧毒之血等级提升』
但是,毒素耐性的等级提升速度和阳光耐性一样快。而且由于不断摄入毒素,剧毒之血的等级也在提升。
照这样下去,很快毒素也会失效。
如果连毒素都无效了,我在这片森林里就真的没有死亡的方法了。也许是时候前往其他地方了。
目前地图上只显示了我在森林里走过的区域和最初的城镇位置。
城镇吗......
圣水、大蒜、银制品。
我想城镇里应该有很多能杀死吸血鬼的物品。说不定在城镇里反而更容易死亡。
自从开始游戏以来,我一直没有理由去城镇,所以一直待在森林里。但现在,我终于有理由去了。
『毒素耐性已达到上限。进化为毒素无效』『剧毒之血已达到上限。进化为剧毒之体』
在思考未来计划的同时不断摄入毒素自杀,最终毒素也完全无效了。
不仅如此,剧毒之血还进化成了剧毒之体。我的整个身体都变成了剧毒,会给予他人中毒状态和伤害。
我记得晴爱好像提到过有这样的角色。没想到自己也变成了这样。不过只要不影响我自杀就无所谓了。正好,去城镇吧。
就在我这么想的时候,突然听到通知声,一个全息地图出现在眼前。
『已满足条件。隐藏地下城『大贤者格林之墓』已出现』
地下城?
说到地下城,那是一个充满危险的地方,有许多魔物出没,设置了众多陷阱。在最深处还有被称为地下城Boss的强大怪物。
作为回报,那里有宝箱,还能从Boss那里获得稀有物品,有各种好处。
“呵呵呵“
虽然我不需要物品,但既然是有死亡危险的地方,那就不能不去。特别是“大贤者之墓“这个名字,听起来就像是会有各种机关,让人很期待。
地图上标记了地下城的位置。大贤者之墓位于起始森林中,离我现在的位置很近。
我按照地图指示,朝着标记的位置前进。
不过很奇怪。为了寻找毒系物品,我已经把这片森林走遍了。几乎没有没探索过的地方。当然,我也去过标记的位置。
那里明明什么都没有的......
正当我感到疑惑时,在原本空无一物的地方出现了一个从未见过的空间。
中央矗立着一棵格外巨大的树木,树下有一座被根系缠绕的建筑物,散发着独特的氛围。
“那就是大贤者之墓......“
说起来,出现这里的条件是什么呢?
——叮咚
仿佛读懂了我的想法,一个半透明的窗口浮现出来。
『隐藏地下城:大贤者格林之墓概要:一千年前,将魔法传播到全世界并创造出众多魔法道具的天才魔法师格林。尽管拥有财富、名声和力量,但格林无法忍受人类的愚昧,在晚年消失了踪迹。在世界各地留下了他的——』
上面有关于地下城的说明,还有出现条件。
出现条件是在起始森林中毒死100次,而不离开森林。确实,我大概死了那么多次。
没想到这样的条件就能让这么危险的地下城出现,系统偶尔也会做些好事嘛。
“好大......“
走近地下城,那棵大树的规模更加突出。
在现实中我从未见过如此巨大的树木。比起大榉树,它要大得多。即使是我这种对死亡最感兴趣的人也被它的存在感和压迫感所震撼。
树下的建筑物对于墓来说太大了,大小相当于一间小屋,是一个石造的立方体结构。墙上有看起来很有历史价值的图案。
建筑内部很黑暗,即使拥有夜视能力的我也看不清里面。
我想这可能是因为里面是地下城的缘故。
当我接近入口时,果然撞到了一堵无形的墙,无法继续前进。
『是否进入大贤者格林之墓?』
一个窗口出现在我面前。
我毫不犹豫地点击了“是“。
◆◆◆
“王工程师,辛苦了“
“辛苦了~“
两个男性在公司走廊偶遇,互相打招呼。
“虽然忙到最后一刻,但能顺利发布ITO真是太好了“
“是啊。不过主要是我们玩过头了“
王工程师听到后辈的话,耸了耸肩,苦笑着说。
“嘛,隐藏元素很重要嘛,而且最后还是赶上了,没问题的“
“也是。游戏的隐藏要素可是浪漫啊,没办法“
开发者们在最后时刻加入了原本没有的称号、技能和事件,导致原本宽裕的进度变得紧张起来。
他们既是专业人士,也是宅男。
因此,不经意间就加入了很多自己的创意。这种认真的玩心导致直到发布前夕还在进行各种调整。
“确实如此。但那个绝对不会有人发现吧?“
“哪个?“
“就是那个,以死亡次数作为触发条件的那个“
“啊,那个啊“
王工程师一开始不知道后辈在说什么,但听到条件后,想起了自己设计的隐藏技能和事件。
“死亡100万次或者1万次,太过分了,根本没人会发现的“
“到时候再说吧。总有一天会有人发现的“
作为开发者,当然希望玩家能发现这些隐藏内容,但他们也知道由于死亡惩罚的严重性,没有人会愿意频繁死亡。
所以,王工程师对此并没有太大期待。
“希望在服务结束前能被发现吧“
“是啊“
虽然短期内可能不会被发现,但两人还是希望这些隐藏内容有朝一日能被人发掘出来。
带着这样的愿望,他们消失在了开发室的门后。