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    本书是一本Android进阶类书籍,采用理论、源码和实践相结合的方式来阐述高水准的Android应用开发要点。本书从三个方面来组织内容。第一,介绍Android开发者不容易掌握的一些知识点;第二,结合Android源代码和应用层开发过程,融会贯通,介绍一些比较深入的知识点;第三,介绍一些核心技术和Android的性能优化思想。
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    本书在选材与编排上,贴近当前普通高等院校数据结构课程的现状和发展趋势,符合最新研究生入学考试大纲,内容难度适中,突出实用性和应用性。全书共8章,内容包括绪论,线性表,栈和队列,串、数组和广义表,树和二叉树,图,查找和排序。全书采用类C语言作为数据结构和算法的描述语言。
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    本书采用大量图片,通过详细的分步讲解,以直观、易懂的方式展现了7个数据结构和26个基础算法的基本原理。第1章介绍了链表、数组、栈等7个数据结构;从第2章到第7章,分别介绍了和排序、查找、图论、安全、聚类等相关的26个基础算法,内容涉及冒泡排序、二分查找、广度优先搜索、哈希函数、迪菲-赫尔曼密钥交换、k-means算法等。本书没有枯燥的理论和复杂的公式,而是通过大量的步骤图帮助读者加深对数据结构原
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    本书延续了我“自己动手”系列丛书的风格,每章均配有精心安排的代码。本书将带领读者循序渐进地实现Wasm,每一章的代码都建立在前一章代码的基础之上,但又都可以单独编译和运行。建议读者从第1章开始,按顺序阅读本书,编写或修改每一章的代码。当然,直接跳到感兴趣的章节进行阅读,必要时再学习其他章节,也是可以的。本书适合有一定编辑基础且对Web前沿技术或高级语言虚拟机技术感兴趣的读者。书中有少量Rust示例
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    本书是一本从零开始学习的微信小程序开发入门书,无需额外的基础。全书以项目驱动为宗旨,循序渐进、案例丰富,详细介绍了微信小程序的入门基础知识与使用技巧。全书共分为12章,主要内容包括4个部分。第一部分是入门篇,包括第1章和第2章的内容,这两章介绍了小程序的由来、首次注册和创建项目流程;第二部分是基础篇,包括第3章和第4章的内容,这两章介绍了小程序框架和组件;第三部分是应用篇,包括第5~11章的内容
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  • 本书从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。书中还专设了“如果是你,你会怎样讲呢?”专栏,以小学生、老奶奶等为对象讲解程序的运行原理,颇为有趣。第3版升级了书中用到的软件产品和开发工具,并在正文和注释中补充了大量内容,让
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    学习如何编写C和C++代码仅仅是个开始。如果你希望从事系统底层开发工作,或想深入理解操作系统、编译器及它们之间内在的关联,成为编程专家,那么就必须充分了解编译器生成的二进制文件(目标文件、静态库、动态库和可执行文件)的作用和结构。开源已经在许多方面从根本上改变了软件的原有面貌,越来越多的系统开始采用或集成开源代码,因此对每位开发人员来说,学习和理解这些底层技术也变得十分重要。本书深入浅出地讲解了构
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    这是一本具有高中数学知识就能读懂的机器学习图书,书中通过大量程序实例,将复杂的公式重新拆解,详细、清晰地解读了机器学习中常用的微积分知识,一步步带领读者进入机器学习的领域。
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    本书是针对Web前端开发人员编写的一本快速掌握微信小程序开发的教程。本书通过通俗易懂的语言、丰富实用的案例,讲解微信小程序的开发技术。本书共8章,第1章讲解微信小程序的入门知识,介绍微信小程序的特点和发展前景;第2章和第3章分别讲解微信小程序的页面制作和页面交互;第4章和第5章讲解微信小程序的常用API;第6章讲解综合项目“点餐”微信小程序;第7章讲解微信小程序开发进阶;第8章讲解基于uni-ap
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    本书以MACD为核心,从实战的角度出发,由浅入深,并配以现实案例,详细介绍了MACD在实战中的具体应用,并且每章还配有本章相关内容的实战自我训练的内容,目的就是让读者在学习的同时能够及时的进行实践和应用。本书从MACD实战准备到交易策略与实战技巧,再从如何根据MACD寻找股票的买卖点,到MACD指标背离时的实战技巧,MACD与波浪理论、K线、均线、筹码分布等理论的综合实战技巧,以及如何通过MACD
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    代码和数学是相知相惜的好伙伴,它们基于共同的理性思维,数学公式的推导可以自然地在编写代码的过程中展开。本书带领程序员使用自己熟知的工具,即代码,来理解机器学习和游戏设计中的数学知识。通过Python代码和200多个小项目,读者将掌握二维向量、三维向量、矩阵变换、线性方程、微积分、线性回归、logistic回归、梯度下降等知识。
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    时至今日,C语言仍然是计算机领域的通用语言之一,但今天的C语言已经和最初的时候大不相同了。本书最主要的一个目的就是通过一种“现代方法”来介绍C语言,书中强调标准C,强调软件工程,不再强调“手工优化”。这一版中紧密结合了C99标准,并与C89标准进行对照,补充了C99中的最新特性。本书分为C语言的基础特性、C语言的高级特性、C语言标准库和参考资料4个部分。每章末尾都有一个“问与
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    本书从实践出发讲解Go语言的进阶知识。本书共6章,第1章简单回顾Go语言的发展历史;第2章和第3章系统地介绍CGO编程和Go汇编语言的用法;第4章对RPC和Protobuf技术进行深入介绍,并讲述如何打造一个自己的RPC系统;第5章介绍工业级环境的Web系统的设计和相关技术;第6章介绍Go语言在分布式领域的一些编程技术。书中还涉及CGO和汇编方面的知识,其中CGO能够帮助读者继承的软件遗产,而在深
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    本书分为5部分,分别是C++基础、面向对象编程、标准模板库、底层开发和综合案例。前4部分循序渐进地讲解了C++程序的组成及开发过程、程序中的数据、语句和表达式、程序流程控制、数组与字符串、指针与引用、函数、函数模板、错误与异常处理、宏与预编译、面向对象基础、类的封装、重载操作符和自定义转换、类的继承、多继承和虚拟继承、多态、类模板、文件流、使用标准模板库STL、序列式容器、关联式容器、函数对象和算
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    JSP(JavaServerPages)是由SunMicrosystems公司倡导的、许多公司参与建立的一种动态网页技术标准。JSP被赋予了Java技术的强大功能,能够为用户提供强大的技术支持;同时,JSP继承了Java的优势,可以建立安全的、跨平台的动态网站。《JSP应用与开发技术(第3版)》详细讲解了JSP的基本语法和Web程序设计方法。全书共16章,可分为7个部分。第1章和第2章是第
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    本书以OpenGL和C++作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起,介绍了OpenGL图像管线、3D模型、纹理贴图、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、曲面细分、几何着色器、水面模拟、光线追踪等计算机图形学编程技术。本书各章配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。本书适合作为高等院校计算机科学专业的计算机图形编程课程的教材或辅导书,也适合对计算机图形编程感兴
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    Python的丰富模块(module)以及广泛的应用范围,使Python成为当下最重要的计算机语言之一,本书尝试将所有常用模块与应用分门别类组织起来,相信只要读者遵循本书实例,一定可以轻松学会Python语法与应用,逐步向Python高手之路迈进,这也是撰写本书的目的。本书以约800个程序实例讲解了:完整的Python语法,Python的输入与输出,Python的数据
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    本书详细描述了Rust语言的基本语法,穿插讲解一部分高级使用技巧,并以更容易理解的方式解释其背后的设计思想。全书总共分五个部分。第一部分介绍Rust基本语法。第二部分介绍属于Rust独一无二的内存管理方式。这部分是本书的重点和核心所在,也是Rust语言的思想内核精髓之处。第三部分介绍Rust的抽象表达能力。第四部分介绍并发模型。在目前这个阶段,对并行编程的支持是新一代编程语言不可绕过的重要话题。第
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    《大话设计模式》通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著——DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson,以及JohnVlissides,
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    本书从Docker基本原理开始,深入浅出地讲解Docker的构建与操作,内容系统全面,可帮助开发人员、运维人员快速部署Docker应用。本书分为四大部分:基础入门、实战案例、进阶技能、开源项目,第一部分(第1~8章)介绍Docker与虚拟化技术的基本概念;第二部分(第9~16章)通过案例介绍Docker的应用方法;第三部分(第17~21章)介绍一些进阶技能,如Docker核心技术实现原理、安全、高
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