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前言
第一篇 职业入门知识篇
第0章 UG相关职业知识
0.1 UG软件对应的职业
0.2 各职位的技能要求
0.3 专业知识点拨
第二篇 软件学习应用篇
第1章 UG NX 5.0入门概述
1.1 UG NX 5.0基本功能介绍
1.2 UG NX 5.0的系统配置要求与启动
1.3 UG NX 5.0的用户界面组成
1.4 UG NX 5.0的帮助系统
1.5 本章小结
1.6 思考练习题
第2章 UG NX 5.0基本操作与常用工具
2.1 常用工具
2.2 图层的操作
2.3 坐标系的操作
2.4 对象的操作
2.5 操作实例——对象的操作
2.6 本章小结
2.7 思考练习题
第3章 曲线创建与编辑
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3.1 曲线创建
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3.2 曲线编辑
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3.3 曲线操作
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3.4 操作实例——修剪曲线和投影曲线操作
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3.5 应用实例——绘制挂钩曲线
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3.6 本章小结
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3.7 思考练习题
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第4章 二维草图设计
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4.1 草图生成器界面及其预设置
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4.2 草图绘制
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4.3 草图约束
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4.4 草图操作
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4.5 操作实例——草图约束操作练习
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4.6 应用实例——风扇草图绘制
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4.7 本章小结
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4.8 思考练习题
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第5章 三维实体建模
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5.1 三维实体建模界面和预设置
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5.2 基准特征
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5.3 特征建模
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5.4 特征操作
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5.5 特征编辑
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5.6 操作实例——基准特征、定位方式和布尔运算操作
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5.7 应用实例——滑座模型的创建
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5.8 本章小结
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5.9 思考练习题
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第6章 自由曲面设计
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6.1 基于曲线的曲面创建
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6.2 基于曲面的曲面创建
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6.3 自由曲面编辑
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6.4 操作实例——通过曲线网格、扫掠曲面和修剪的片体操作
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6.5 应用实例——摩托车头盔曲面设计
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6.6 本章小结
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6.7 思考练习题
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第7章 零件装配
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7.1 装配用户界面和预设置
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7.2 创建装配体
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7.3 装配爆炸图
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7.4 操作实例——配对组件和组件重定位操作
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7.5 应用实例——电动风机的装配
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7.6 本章小结
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7.7 思考练习题
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第8章 工程图设计
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8.1 工程图用户界面
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8.2 制图预设置
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8.3 图纸的创建和编辑
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8.4 创建常用视图
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8.5 创建剖视图
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8.6 编辑视图
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8.7 尺寸标注
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8.8 制图注释
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8.9 应用实例——支架支座工程图设计
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8.10 本章小结
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8.11 思考练习题
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第9章 模具设计
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9.1 Mold Wizard用户界面简介
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9.2 加载产品模型
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9.3 模具设计项目初始化阶段
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9.4 模具分模设计阶段
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9.5 模架和标准件设计
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9.6 操作实例——曲面修补操作
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9.7 应用实例——电吹风模具设计
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9.8 本章小结
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9.9 思考练习题
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第10章 数控加工
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10.1 UG NX 5.0数控加工界面
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10.2 创建刀具
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10.3 创建几何
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10.4 创建加工方法
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10.5 创建程序组
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10.6 创建操作
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10.7 管理刀具路径
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10.8 应用实例——上盖型腔加工
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10.9 本章小结
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10.10 思考练习题
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第11章 钣金设计
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11.1 NX钣金用户界面和环境预设置
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11.2 NX钣金功能
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11.3 操作实例——弯边、轮廓弯边和凹坑操作
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11.4 应用实例——安装底座钣金设计
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11.5 本章小结
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11.6 思考练习题
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第12章 机械运动仿真设计
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12.1 运动仿真用户界面和预设置
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12.2 创建运动仿真
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12.3 连杆
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12.4 运动副
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12.5 创建解算方案与求解
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12.6 运动仿真和结果输出
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12.7 操作实例——曲柄活塞装配机构的运动仿真
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12.8 本章小结
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12.9 思考练习题
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第13章 图片渲染与动画设计
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13.1 渲染功能
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13.2 设置光源
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13.3 材料与纹理
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13.4 视觉效果
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13.5 高品质图像
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13.6 UG动画制作的方法
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13.7 操作实例——光源、材料与纹理、视觉效果
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13.8 应用实例——汽车车身渲染
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13.8 本章小结
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13.9 思考练习题
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第三篇职业实践提高篇
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第14章 行业经典实例
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14.1 产品设计实例——益智摇铃产品实例设计
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14.2 模具设计实例——饮水机接水盒产品实例设计
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14.3 数控加工实例——手机上盖型芯实例设计
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第15章 上机操作练习
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15.1 曲线创建与编辑
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15.2 二维草图设计
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15.3 三维实体建模
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15.4 自由曲面设计
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15.5 零件装配
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15.6 工程图设计
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15.7 注塑模具设计
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15.8 数控加工
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15.9 钣金设计
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15.10 机械运动与仿真设计
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15.11 图片渲染与动画设计
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附录A 全书思考练习题-填空题参考答案
更新时间:2018-12-27 10:53:42