完结共41章
倒序
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版权信息
前言
第1章 Unity场景漫游作品制作案例
1.1 作品简介
1.2 开发环境介绍
1.3 实现过程
第2章 射击类游戏作品制作案例
2.1 作品简介
2.2 开发环境介绍
2.3 实现过程
第3章 关卡类游戏作品制作案例
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3.1 作品简介
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3.2 开发环境介绍
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3.3 实现过程
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第4章 AR形式App作品制作案例
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4.1 作品简介
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4.2 开发环境介绍
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4.3 实现过程
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第5章 基于全景图片的漫游作品制作案例
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5.1 作品简介
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5.2 开发环境介绍
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5.3 实现过程
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第6章 基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例
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6.1 作品简介
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6.2 开发环境介绍
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6.3 实现过程
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第7章 基于Unity3D的2D小游戏(八分音符)制作案例
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7.1 作品简介
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7.2 开发环境介绍
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7.3 实现过程
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第8章 基于Untiy3D的AR形式App作品制作案例
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8.1 作品简介
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8.2 开发环境介绍
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8.3 实现过程
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第9章 VR云编辑器(创视界)及其实战案例
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9.1 概述
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9.2 软件概览
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9.3 运行环境
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9.4 使用说明
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参考文献
更新时间:2019-06-19 17:35:49