- Unity应用开发实战案例
- 程明智 陈春铁编著
- 131字
- 2020-08-28 00:09:03
第2章 射击类游戏作品制作案例
2.1 作品简介
本作品是用Unity设计完成的一款PC端射击类游戏(Factory)。作品中包含了对游戏主页中“游戏开始”“游戏设置”“游戏退出”等按键的设置及对场景中物体的移动和动画的设置。通过本章的学习,可使读者对按键的设置及游戏脚本的编写有一定程度的了解。
本作品是用Unity设计完成的一款PC端射击类游戏(Factory)。作品中包含了对游戏主页中“游戏开始”“游戏设置”“游戏退出”等按键的设置及对场景中物体的移动和动画的设置。通过本章的学习,可使读者对按键的设置及游戏脚本的编写有一定程度的了解。