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    这是一本能指导读者零基础快速掌握Webpack并轻松进阶的实战性著作。作者是资深的前端工程师,在Webpack领域有深厚的积累,是知名开源打包工具YKit的主导者和核心开发者。本书从功能特性、工作原理、应用实践、性能优化4个维度对Webpack进行了全面的讲解,内容上尽力避免了网络上已经公开发表的各种资料和文档,而是从作者的实际经验出发,将更有价值的内容呈现给读者,尽量帮助读者少走弯路。全书一共1
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    本书源自作者5年来的项目和工作实践经验,力求对SAS编程与数据分析做一个较为完整的梳理,除了从技术架构方面细致地梳理了SAS数据分析中的关键技术和实用知识点,例如数据集,宏编程。图表生成等,更在讲解中埋藏了一条关于行业实践分析的案例辅线,包括嵌入其中的大量实践案例和单独成章的综合案例,帮助读者将关键技术和行业实践相辅相成,让读者能身临其境地了解SAS数据分析行业的精髓。本书并不想陷于具体技术问题的
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    本书涵盖了最新发布的Servlet2.5和JSP2.1规范。共分3篇,从XML、Servlet、JSP和应用的角度向读者展示了JavaWeb开发中各种技术的应用,循序渐进地引导读者快速掌握JavaWeb开发。本书内容全面,涵盖了从事JavaWeb开发所应掌握的所有知识。在内容的安排上独具匠心,在知识体系的讲解上由浅入深、循序渐进,引导读者快速掌握Servlet和JSP的开发。在知识的讲解
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    《HTML5+CSS3从入门到精通(微课精编版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了HTML5+CSS3前端开发技术及其应用。本书共25章,包括HTML5基础、HTML5新增元素和文档结构、HTML5表单、HTML5绘图和动画、HTML5音频和视频、数据存储、应用程序缓存、多线程编程、位置信息、历史记录、文件操作、HTML5通信、WebRTC视频直
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    《C#从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行WinForm应用程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分26章,包括初识C#及其开发环境、开始C#之旅、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、属性和方法、结构和类、Windows窗体、Windows应用程序常用控件、Windows应用程序高级控件、数据访问技术、D
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    本书没有采用传统的教科书写作模式,而是从要实现的目标着手,将“Python+MySQL处理HTTP接口”过程拆分成一个个知识点,最后串联各个知识点。本书主要介绍了如何用Python实现接口自动化测试。全书主要内容包括接口基础、接口手工测试、编程前的准备、用Python操作MySQL数据库、用Python发送HTTP请求、用Python处理HTTP返回包、用Python导出测试数据、接口自动化起航及
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    本书分为8章,内容包括Python的开发环境、爬虫的基础原理和概念、数据解析与存贮、简单爬虫的使用、PyQuery模块、Scrapy框架、BeautifulSoup框架开发出不同的网络爬虫。用实例显示出不同框架的优缺点,供读者学习选择。
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    本书是针对FPGA初学者编著的入门级图书,以高云公司的FPGA和VerilogHDL为开发平台,详细阐述FPGA设计所需的基础知识、基本语法、设计流程、设计技巧,全面、细致、深刻地剖析了VerilogHDL与C语言等传统顺序语言的本质区别,使读者通过简单的实例逐步理解FPGA的硬件设计思想,实现快速掌握FPGA设计方法的目的。本书思路清晰、语言流畅、分析透彻,在简明阐述设计方法的基础上,重点辨
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    本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity3D的编程技术,涵盖Unity3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知
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    《数字图像处理与机器视觉——VisualC++与Matlab实现(第2版)》将理论知识、科学研究和工程实践有机结合起来,内容涉及数字图像处理和识别技术的方方面面,包括图像的点运算、几何变换、空域和频域滤波、小波变换、图像复原、彩色图像处理、形态学处理、图像分割、图像压缩以及图像特征提取等;同时对机器视觉进行了前导性的探究,重点介绍了3种目前在工程技术领域非常流行的分类技术——人工神经网络(ANN)
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    本书共分18章,主要讲述了TurboC2.0和VisualC++6.0编译器的使用、C语言的基础知识、常量和变量的使用、数据类型、表达式的写法、运算符的使用、输入、输出函数的用法、选择结构程序的设计、使用数组的方法、函数的用法、指针的使用、如何掌握结构体与公用体、数组的排序法、链表的使用、位运算的算法、储存管理、函数类型、预处理和文件的读、写,最后,通过一个实战项目——学生管理系统,使读者
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    本书涵盖了Java面试中会经常出现的问题,并指导读者快速、巧妙地回答问题。全书共分18章,内容涵盖了面试前必须要知道的几件事、Java程序基础、Java语言中的符号、数据类型及类型转换、数组与字符串、流程控制、异常处理及内存管理、输入/输出流、面向对象、Java的多线程、包和访问控制、集合、数据库、J2EE技术、XML/UML技术、Servlet/JSP技术以及常见的上机编程和思维训练等有趣的试题
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    本书是一本概率编程的入门书。本书使用概率编程库PyMC3以及可视化库ArviZ对贝叶斯统计分析的相关知识进行讲解,包括概率思维、概率编程、线性回归建模、广义线性模型、模型比较、混合模型、高斯过程以及推断引擎等知识。全书图文并茂,通俗易懂,适合具备一定Python基础的读者学习使用。学完本书,读者可以利用概率思维建立贝叶斯模型并解决自己的数据分析问题。
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    在数据分析方面,Python实际上已经远远超越VBA,因为使用Pyhton提供的数据处理函数和模块就可以实现很多功能,既快速、可靠又简便。本书结合OpenPyXl、win32com、xlwings和pandas等Python包全面介绍使用Python实现Excel脚本开发的各种可能性,涉及的内容包括:Python语言基础、Python文件操作、Excel对象模型、Excel图形绘制、Excel图表
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    本书由Keras之父、现任Google人工智能研究员的弗朗索瓦·肖莱(Franc?oisChollet)执笔,详尽介绍了用Python和Keras进行深度学习的探索实践,包括计算机视觉、自然语言处理、产生式模型等应用。书中包含30多个代码示例,步骤讲解详细透彻。由于本书立足于人工智能的可达性和大众化,读者无须具备机器学习相关背景知识即可展开阅读。在学习完本书后,读者将具备搭建自己的深度学习环境、
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    如果你熟悉传统的jQuery应用开发,那么通过阅读本书会让你发现不一样的应用构建模式;如果你之前学习过Angular.js或者Vue.js,那么对理解React和Redux的工作机理很有帮助,同时有机会体验同样一种思想的不同实现之道。
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    本书着重介绍计算机串口通信的硬件原理、软件开发和工程实例。
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    如何从数据中挖掘价值?一是要锻炼数据思维;二是需要选择一个便利快捷的工具。R语言在数据分析方面有着灵活、高效的优势。本书以R语言为基础,深度讲解从数据思维到实战的全过程。在章节组织上,本从R语言简介及优势入手,再到数据读取、清洗、描述、建模等数据分析的各个环节,由浅入深逐个讲解,是一本实务分析中的“R语言指南”。同时,本书采用大量实际案例辅以说明,既有助于上手分析,也可用于教学使用。本书所有代码
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    本书分为三部分。第1部分探讨了计算机硬件,包括内部语言、组合逻辑、顺序逻辑、组成原理、系统结构、通信接口等。第二部分研究了在硬件上运行的软件的行为和表现。第三部分涉及编程的艺术——与他人合作写出好的程序。
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    这本书将重新定义Python学习,它避开了现有Python入门书知识点杂而不精、内容脱离实际开发需求、详略设置不合理、学习曲线过于陡峭、案例过于炫技等弊端,它将带领读者快速掌握Python语言的最新特性、最新编程方法和最佳实践,让读者学完本书后具备项目实战能力,能用Python解决实际工作中的问题。
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