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    本书共分为两大部分,第一部分为基础篇,由浅入深,从OpenCV框架的简单介绍到OpenCV与AndroidSDK、NDK的编程应用,并系统全面地介绍了OpenCV在移动领域的应用技术、所涉及的OpenCV中的核心模块、图像处理模块、特征提取与对象检测模块等,逐层递增学习、不断深入。读者在学习与掌握OpenCV相关API用法的前提下可以开始学习第二部的实战案例。第二部分为实战案例部分,由文字识别、
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    本书共分为五篇:第一篇是Linux系统知识,讲述Linux系统的安装和使用、常用命令、文本编辑器及程序的编译与调试;第二篇是C语言基本知识,讲述C语言的基本语法、指针、结构体、系统库函数等知识;第三篇是Linux系统编程,讲述Shell编程和文件处理方法;第四篇是Linux网络编程,讲解TCP和UDP网络编程的知识;第五篇是LinuxC项目实战,通过案例的学习,既复习了前面介绍的知识,也了解了项目
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    本书源码以SpringBoot2.2.x、SpringCloudHoxton和Kubernetes1.19.2为基础,从SpringBoot单体应用的搭建,到SpringCloud微服务架构升级,再到使用Docker和Kubernetes容器编排技术做容器化改造,由浅入深、逐步讲解,使读者全面掌握主流微服务架构和容器编排方案。本书共22章,分为三个部分。第一部分,讲解SpringB
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    本书以最新C++标准(ISO/IEC14882:2003)为依据,把C++程序设计作为一个完整的体系,特别适合直接作为C++课程教材。同时,内容介绍的顺序上分成二个部分,第一部分:第1章~第9章,C++语言结构化程序设计。第二部分:第10章~第14章,以类为核心的面向对象程序设计。全书主要包含教程、上机实验指导和综合应用实习三部分内容。
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    本书系统、全面地介绍小程序开发的基本过程,且配合实践案例,力求让读者能真正熟练掌握基础知识,并提高个人设计和开发技巧。
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    本书从不同角度来介绍企业级推荐系统构建的理论、方法、策略。首先让读者对推荐系统有一个基础的认知,然后针对将要用到的算法知识进行了详细讲解,接着从用户维度、标的物维度、算法维度、平台方维度等角度介绍了评估方法,再进行了工程实现,通过案例对工程实现的核心模块、架构设计、技术选型进行分解。紧接其后从运营角度讲解了推荐产品的应用场景及设计推荐产品的基本原则,并进行了实践,通过实践案例分析,进一步强化前面介
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    本书主要内容包括上下两篇,上篇为习题及习题解析,下篇为实验指导。每篇又分为几章内容,分别为:第1章绪论、第2章线性表、第3章栈和队列、第4章串、数组和广义表、第5章树和二叉树、第6章图、第7章查找、第8章排序。
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    本书共分4篇,从XML、XMLSchema、XSLT、Servlet、JSP和应用的角度向读者展示了JavaWeb开发中各种技术的应用,循序渐进地引导读者快速掌握JavaWeb开发。本书内容全面,涵盖了从事JavaWeb开发所应掌握的所有知识,同时还讲解了最新的Servlet3.0和JSP2.2规范新增的特性。在知识的讲解上,本书采用理论与实践相结合的方式,从程序运行的内部机制进行分析讲解,并通过
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    SSM目前是J2EE开发最常用、最流行的框架。本书将对Spring、SpringMVC、MyBatis、SpringBoot、Docker的使用进行介绍,每一章都有代码示例,便于理解每个章节的知识点,让读者掌握SSM框架,快速上手。全书分为11章,内容包括Spring框架用到的注解、反射,Spring框架基础,核心容器,AOP,DAO,ORM与MyBatis,SpringMVC,Spri
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    数字媒体技术涉及文字、声音、图形、图像、视频、动画、游戏等诸多媒体在采集、编辑、分发、传播、存储、管理、分析、检索、交互、版权认证以及内容安全等诸多方面的技术。基于上述内容,本书分15章全面而概括性地介绍了图像、视频、计算机视觉、语音、图形动画、游戏、媒体压缩、Web集成、大数据挖掘、信息可视化、媒体网络传输、人机交互、媒体内容安全、媒体存储、互动业务设计等的原理及最新技术等内容。本书适合作为数字
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    本书针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言介绍Java语言,讲解Java基础开发。内容包括Java语言的发展、环境配置、基本语法、流程控制语句、字符串处理、数组、面向对象、图形界面设计、输入输出、处理异常。让读者更好的体会Java语言编程开发。本书运用大量示例,让读者在实战中体会编程的快乐。建议读者边学边练,有难以理解的概念或知识一定要弄清楚,不能迷迷糊糊。要培养自己单独开发项目的能力。
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    全书分为5个部分。第一部分介绍Kubernetes系统基础架构及核心概述,并提供一个Kubernetes快速部署和应用的入门指南。第二部分剖析分Kubernetes系统的应用编排核心组件,对Pod、Controller、Service和Ingress、存储卷和应用配置等进行深入介绍。第三部分介绍安全相关的话题,主要涉及认证、授权、准入控制、网络模型和网络策略等话题。第四部分介绍Kubernetes
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    本书是一本系统介绍区块链理论知识和应用开发的教程。全书共8章,主要包括两部分的内容,区块链理论知识(1~3章):区块链概述、区块链中的密码学以及区块链的核心机制;区块链应用开发(4~8章):打造自己的区块链——基于Python、以太坊之DApp开发实战、超级账本开发实战、EOS开发实战以及区块链综合应用开发实践。本书在系统介绍区块链理论知识的基础上,结合丰富的案例进行实践操作的讲解,力求引领读者在
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    本书以任务为导向,较为全面地介绍了不同场景下Python爬取网络数据的方法,包括静态网页、动态网页、登录后才能访问的网页、PC客户端、App等场景。全书共7章,第1章介绍了爬虫与反爬虫的基本概念,以及Python爬虫环境的配置,第2章介绍了爬取过程中涉及的网页前端基础,第3章介绍了在静态网页中爬取数据的过程,第4章介绍了在动态网页中爬取数据的过程,第5章介绍了对登录后才能访问的网页进行模拟登录的方
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    本书围绕当前容器云运维的主流框架:Docker、Kubernetes详细介绍了容器云运维的实战技巧,在内容上分为三大部分:第一部分(第1~2章)介绍了在Linux系统中传统服务器运维的基础知识以及集群管理工具;第二部分(第3~7章)讲解了以Docker为主的容器引擎的基本知识与原理,并介绍了容器技术在DevOps中的实际应用场景;第三部分(第8~9章)详细讲解了基于Kubernetes的容器云集群
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    本书分为三部分。第一部分聚焦于自然语言处理的高层次概述,包括自然语言处理的历史、该领域流行的应用,以及如何使用预训练模型来执行迁移学习和快速解决现实世界中的问题。第二部分将深入研究自然语言处理的底层细节,包括预处理文本、分词和向量嵌入。然后探讨当今自然语言处理中有效的建模方法,如Transformer、注意力机制、普通循环神经网络、长短期记忆和门控循环单元。第三部分将讨论应用自然语言处理很重要的方
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    本书分为6篇,共计17章,全面介绍了学习和应用C#进行程序开发的各种陷阱与谬误、技术细节与经验技巧、常用的算法及解决方案。其涉及的技术主要包括面向对象的三要素(封装、继承、多态)、特性(Attribute)、泛型、委托和事件、异常处理、序列化和反序列化、动态操作程序集、ADO.NET对象操作数据库、Lambda表达式、LINQ操作对象、LINQ操作数据集等C#核心技术,另外本书还介绍了线程异步调用
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    本书将帮助读者系统掌握编写高效、优雅的Python代码的方法,快速成长为一位高水平的Python开发工程师。作者是Python编程领域的资深开发工程师,有多年的Python开发经验,本书得到了行业里15位技术专家的高度评价。为了帮助读者编写出高效的Python代码,本书不仅从源代码的角度系统地讲解了Python的语法,让读者能知其然并知其所以然,而且结合具体的应用需求,对并发编程、性能优化、测试与
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    本书全面、系统地总结了在准备程序员面试过程中必备的数据结构与算法。本书首先详细讨论整数、数组、链表、字符串、哈希表、栈、队列、二叉树、堆和前缀树等常用的数据结构,然后深入讨论二分查找、排序、回溯法、动态规划和图搜索等算法。除了介绍相应的基础知识,每章还通过大量的高频面试题系统地总结了各种数据结构与算法的应用场景及解题技巧。本书适合所有正在准备面试的程序员阅读。无论是计算机相关专业的应届毕业生还是初
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    本书并不是一本单方面讲授测试技术或者测试管理方面的书籍,旨在帮助广大奋斗在一线的测试工程师们系统梳理自己的测试技术并构建自己的测试体系,迅速升级为测试架构师!“测试策略”是本书的核心,通过大量策略把测试理念和各种测试技术串了起来,并讨论了该如何把测试技术和产品结合起来,如何确定测试目标、测试范围、测试的深度和广度、测试的重点和难点。相较于上一版,本书主要的修改如下:第1章对近年技术发展对测试的影响
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